QQ三国活力涨是怎么算的?

2024-05-18 19:00

1. QQ三国活力涨是怎么算的?

首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。 按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。  其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。 那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。 计算式如下: 60÷45X(该等级的活力基础增长值)X60=每一小时的活力增加值 比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45X11X60≈880。 补充说明一下。。 文章中两个语句概念。  活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。  活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变)  另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下: 1-5 : 240 6-10 : 320 11-15: 400 16-20: 480 21-25: 560 26-30: 640 31-35: 720 36-40: 800 41-45: 880 46-50: 960 51-55: 1040 56-60: 1120 61-65: 1200 66-70: 1280 。。。。。。。。。。貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略的程度。
麻烦采纳,谢谢!

QQ三国活力涨是怎么算的?

2. QQ三国活力涨是怎么算的?

 QQ三国活力涨是怎么算的?  首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。  按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。  其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。  那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。  计算式如下:  60÷45X(该等级的活力基础增长值)X60=每一小时的活力增加值  比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45X11X60≈880。  补充说明一下。。  文章中两个语句概念。  活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。  活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变)  另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下:  1-5 : 240  6-10 : 320  11-15: 400  16-20: 480  21-25: 560  26-30: 640  31-35: 720  36-40: 800  41-45: 880  46-50: 960  51-55: 1040  56-60: 1120  61-65: 1200  66-70: 1280  。。。。。。。。。。貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略的程度。
  
  
  首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。 按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。 其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。 那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。 计算式如下: 60÷45X(该等级的活力基础增长值)X60=每一小时的活力增加值 比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45X11X60≈880。 补充说明一下。。 文章中两个语句概念。 活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。 活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变) 另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下: 1-5 : 240 6-10 : 320 11-15: 400 16-20: 480 21-25: 560 26-30: 640 31-35: 720 36-40: 800 41-45: 880 46-50: 960 51-55: 1040 56-60: 1120 61-65: 1200 66-70: 1280 。。。。。。。。。。貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略的程度。  麻烦采纳,谢谢!
  QQ三国商行活力是怎么算的  不开商行店铺是不扣活力的  开一间店铺一天扣3000点左右  开两间店铺一天扣6000点左右  但是随着物价指数的变化 所扣的活力是有变化的  物价指数越高 每天扣的活力就越多  例如:物价指数是2.9左右 一天就扣3200左右  当物价指数为4.5时 一天就扣3600左右  另外每有人购买2000三国币的产品 就扣活力1点  活力在每天12点结算
   
  QQ三国活力27级是怎么涨的?  这个是根据等级来定的!5级一划分!6、11、16、21这样分类下去,每升5级一分钟活力涨一点!也就是3、4、5、6这样对照上面等级来划分的!往上依此类推!
  QQ三国活力是怎么算的?如题 谢谢了  跟等级有关的 每分钟加一次 好象每升5级多加1点活力 比如你现在45级 每分钟加12点活力 等到了50级 每分钟就加13点
  QQ三国活力增涨计算  是跟等级有关的,等级越高同一时间内+的活力越多
  谁知道QQ三国中活力的增加是怎么计算的?  加点分嘛  详细的活力等级增长图如下:  等级 每小时增长的活力  1-5 240  6-10 320  11-15 400  16-20 480  21-25 560  26-30 640  31-35 720  36-40 800  41-45 880  46-50 960  51-55 1040  56-60 1120  61-65 1200  66-70 1280  5级一划分!6、11、16、21这样分类下去,每升5级一分钟活力涨一点!
  QQ三国里活力是怎么上升的?  活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点  基础值为3个活力值,每随一个增长级,活力基础值增加一点  活力增加时间,大概是每45秒增加一次活力。  这样大约计算了各等级每小时的活力增加情况如下:  1-5 : 240  6-10 : 320  11-15: 400  16-20: 480  21-25: 560  26-30: 640  31-35: 720  36-40: 800  41-45: 880  46-50: 960  51-55: 1040  56-60: 1120  61-65: 1200  66-70: 1280  基本上就是级别越高,活力升的越快,且每5级增加一个增长点
  qq三国活力涨不停  活动抽奖的 很坑的 才1个月而已 直接买活力丸更好,买那称号还要24小时挂机才行 不然还不如爱活
   

3. QQ三国活力怎么算

  活力对QQ三国玩家来说都非常有用

  § ,想要获得更多的活力,除了可以购买商城的活力丸之外,还可以靠自己挂机得到活力

  § ,不同的等级段,每个小时在线得到的活力都会有所不同

  § ,等级越高,得到的活力越多

  § ,那么,挂机活力是如何计算的呢?

  § ,以起始值,(一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点
  等级 每小时增长的活力
  1-5 240
  6-10 320
  11-15 400
  16-20 480
  21-25 560
  26-30 640
  31-35 720
  36-40 800
  41-45 880
  46-50 960
  51-55 1040
  56-60 1120
  61-65 1200
  66-70 1280
  5级一划分!6、11、16、21这样分类下去,每升5级一分钟活力涨一点!
  活力丸
  首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。
  按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。

  其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。
  那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。
  计算式如下:
  60÷45X(该等级的活力基础增长值)X60=每一小时的活力增加值
  比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45X11X60≈880。
  补充说明一下。。
  文章中两个语句概念。

  活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。

  活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变)

  另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下:
  1-5  : 240
  6-10 : 320
  11-15: 400
  16-20: 480
  21-25: 560
  26-30: 640
  31-35: 720
  36-40: 800
  41-45: 880
  46-50: 960
  51-55: 1040
  56-60: 1120
  61-65: 1200
  66-70: 1280
  。。。。。。。。。。貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略。
  QQ三国的活力很重要,其实就是在线时间累计起来的,时间越长,活力越高,活力可以用来升级心法,技能,抗性,还有练副职必不可少的,东西
  的程度。还有其他的用~`和情侣 兄弟断绝关系要用掉200点`
  用强化石强装备 也要用  按强化石的等级扣相对应的活力 成功失败都扣
  用打孔石也要用 和强化一样~升级副职/升级心法/修炼抗性/日常任务/进入竞技场 都需要活力
  给分吧,挂多点机就有活力了。你拿活力来干嘛的

QQ三国活力怎么算

4. qq三国建房子需要活力吗?

qq三国建房子需要活力。在QQ三国中,建设家园据房屋的大小消耗一定的活力,也就是房子越大消耗的活力就越多。
在QQ三国建房子时,玩家通过消耗建设材料和三国币,制作房屋设计图,提供温馨小屋、浪漫阁楼、豪华宅府三种选择;设计成功后会随机给房屋设计图一个风水值,代表家园入住时的初始风水,风水越高,收获种植物和家具使用时获得双倍收益的几率越大。

QQ三国玩家的注意事项。
玩家在玩QQ三国时要注意,该游戏在玩家大于15级时即可以开创商号在三国中经营您自己的店铺。只要在千货商处选择千货商行,再选择商号管理。如果您还没有商号,就可以开创一个商号,加入这一遍布三国的商业组织。
加入组织的同时,需要根据当前物价指数的不同缴纳相应的三国币和活力才可以开启属于自己的商号,并同时拥有第一个店铺。

5. qq三国建房子需要活力吗?

qq三国建房子需要活力。在QQ三国中,建设家园据房屋的大小消耗一定的活力,也就是房子越大消耗的活力就越多。
在QQ三国建房子时,玩家通过消耗建设材料和三国币,制作房屋设计图,提供温馨小屋、浪漫阁楼、豪华宅府三种选择;设计成功后会随机给房屋设计图一个风水值,代表家园入住时的初始风水,风水越高,收获种植物和家具使用时获得双倍收益的几率越大。

QQ三国玩家的注意事项。
玩家在玩QQ三国时要注意,该游戏在玩家大于15级时即可以开创商号在三国中经营您自己的店铺。只要在千货商处选择千货商行,再选择商号管理。如果您还没有商号,就可以开创一个商号,加入这一遍布三国的商业组织。
加入组织的同时,需要根据当前物价指数的不同缴纳相应的三国币和活力才可以开启属于自己的商号,并同时拥有第一个店铺。

qq三国建房子需要活力吗?

6. QQ三国活力怎么算?

01-05级:获得活力240(每45秒增长3点) 
06-10级:获得活力320(每45秒增长4点) 
11-15级:获得活力400(每45秒增长5点) 
16-20级:获得活力480(每45秒增长6点) 
21-25级:获得活力560(每45秒增长7点) 
26-30级:获得活力640(每45秒增长8点) 
31-35级:获得活力720(每45秒增长9点) 
36-40级:获得活力800(每45秒增长10点) 
41-45级:获得活力880(每45秒增长11点) 
46-50级:获得活力960(每45秒增长12点) 
51-55级:获得活力1040(每45秒增长13点) 
56-60级:获得活力1120(每45秒增长14点) 
61-65级:获得活力1200(每45秒增长15点) 
66-70级:获得活力1280(每45秒增长16点) 
71-75级:获得活力1360(每45秒增长17点) 
76-80级:获得活力1440(每45秒增长18点) 
81-85级:获得活力1520(每45秒增长19点) 
86-90级:获得活力1600(每45秒增长20点)

扩展资料:
活力的用处—修炼系统
角色在人物状态界面(F1)付出活力与金钱,即可对角色自身的四个属性进行强化:QQ三国中每个角色都有四个抗性,角色创建时即有,可以通过修炼来提高抗性的值,修炼时需要消耗活力和三国币。
奋迅:对物理攻击力的加强
妖法:对魔法攻击力的加强
禁卫:对物理防御力的加强
仙法:对魔法防御力的加强
每在人物状态界面(F1)修炼1次,角色相应能力的经验将提高一些,当此经验达到升级条件时,角色此项属性将提高1级,玩家修炼的能力得到提升。

7. QQ三国活力怎么算?

01-05级:获得活力240(每45秒增长3点) 
06-10级:获得活力320(每45秒增长4点) 
11-15级:获得活力400(每45秒增长5点) 
16-20级:获得活力480(每45秒增长6点) 
21-25级:获得活力560(每45秒增长7点) 
26-30级:获得活力640(每45秒增长8点) 
31-35级:获得活力720(每45秒增长9点) 
36-40级:获得活力800(每45秒增长10点) 
41-45级:获得活力880(每45秒增长11点) 
46-50级:获得活力960(每45秒增长12点) 
51-55级:获得活力1040(每45秒增长13点) 
56-60级:获得活力1120(每45秒增长14点) 
61-65级:获得活力1200(每45秒增长15点) 
66-70级:获得活力1280(每45秒增长16点) 
71-75级:获得活力1360(每45秒增长17点) 
76-80级:获得活力1440(每45秒增长18点) 
81-85级:获得活力1520(每45秒增长19点) 
86-90级:获得活力1600(每45秒增长20点)

扩展资料:
活力的用处—修炼系统
角色在人物状态界面(F1)付出活力与金钱,即可对角色自身的四个属性进行强化:QQ三国中每个角色都有四个抗性,角色创建时即有,可以通过修炼来提高抗性的值,修炼时需要消耗活力和三国币。
奋迅:对物理攻击力的加强
妖法:对魔法攻击力的加强
禁卫:对物理防御力的加强
仙法:对魔法防御力的加强
每在人物状态界面(F1)修炼1次,角色相应能力的经验将提高一些,当此经验达到升级条件时,角色此项属性将提高1级,玩家修炼的能力得到提升。

QQ三国活力怎么算?

8. QQ三国活力涨的最快的方法是什么?

首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。 
按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。 

其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。 
那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。 
计算式如下: 
60÷45X(该等级的活力基础增长值)X60=每一小时的活力增加值 
比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45X11X60≈880。 
补充说明一下。。 
文章中两个语句概念。 

活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。 

活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变) 

另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下: 
1-5 : 240 
6-10 : 320 
11-15: 400 
16-20: 480 
21-25: 560 
26-30: 640 
31-35: 720 
36-40: 800 
41-45: 880 
46-50: 960 
51-55: 1040 
56-60: 1120 
61-65: 1200 
66-70: 1280 
貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略的程度