时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?

2024-05-17 13:48

1. 时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?

时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?作为游戏行业相关者,版号重新发放确实算一件好事,而且是喜大普奔的好事。毕竟版号寒冬带来的负面影响可以说是灾难性的,很多大平台的游戏部门直接砍掉,一些游戏公司也因为不能获得版号,制作的游戏无法变现,陷入绝境。这波开闸,让犹如久旱逢甘霖,让大家都看到了希望。但是目前不知道,版号审核会不会一直正常发放下去,还是关关停停。

但是这个对游戏行业帮助大吗?能拯救国产游戏吗?我觉得国产游戏的拯救,关键性作用不在于版号,而是资本。因为我主要涉及的是端游一块,就谈谈对于端游的看法,如有不当,还请见谅。纵观国外游戏,都是把游戏当成产业来做,从人员配备,到项目立项,游戏策划,宣传发行,都有大量的专业人员去做,可以说是相当成熟。成熟的产业,可以看到比较透明的收益,资本也愿意介入,市场会越来越活。资本投入越来越多,好作品越来越多,市场形势越来越好,然后继续加大投资,形成良性循环。

而我们这边,端游制作组,大多数都是用爱发电,独立工作室,就几个人,甚至很多都只有一个人。这直接导致大部分的游戏质量完全比不上其他国外竞品。而资本看不到赚钱的可能性,不如去投一些低投入,高回报,短周期的手游,页游等。这就变成死水了,没有资本入场,游戏质量上不去,市场反响不好,资本越走越远。所以对于版号来说,有没有资本入场对国产游戏更加重要。不过最近有索尼中国之星计划,腾讯独立游戏大奖赛等大佬帮助,希望国产独立游戏能有更好的发展。

时隔263天国产游戏版号重启,游戏股是否有上涨的趋势?

2. 近9个月后,新一批游戏版号来了!2022年首批有45个过审

 经历近9个月的漫长等待后,新的 游戏 版号终于来了。4月11日晚间,国家新闻出版署于官网公布了2022年第一批国产 游戏 过审版号,本批过审 游戏 版号共计45个,过审时间显示为4月8日。 
   据了解,这一批版号主要以轻度 游戏 为主。其中,涉及A股的有游族网络、三七互娱、吉比特、凤凰传媒等;港股的有心动公司、创梦天地、百度股份等。
        来源 | 羊城晚报·羊城派 
    责编 | 许张超 

3. 2022首批国产游戏版号终核发,目前是否还正常接收游戏公司的版号申请?

2022年4月12日晚国家新闻出版署正式公布了2022年4月份国产网络游戏审批信息,本次一共有45款游戏过审,自上一批公示的审批信息已经过去了8个月,国产游戏版号重启核发一方面肯定了游戏行业在8个月以来的整改初见成效,另一方面预示着游戏行业未来有望回暖。而在今年的2月份,国家新闻出版署相关人员也表示,目前还在正常接收游戏公司的版号申请。
随着近年来网络的飞速发展,各类游戏受到越来越多的人的青睐,其中不乏众多未成年人。与此同时,游戏行业中违法违规的现象也越来越多,比如内容低质、导向性差、对未成年人保护度低等等原因都让游戏行业变得乌烟瘴气。因此国家新闻出版署加大对游戏行业的政策导向,鼓励整个游戏行业以健康、优质的内容作为未来的发展方向。
此次发放的版号是2022年第一批版号,根据国家新闻出版署批复的信息来看,《剑网3缘起》、《梦想大航海》、《少年三国志:口袋战役》、《派对之星》等这些本就拥有大量玩家的热门游戏获得游戏版号,这就表示在未来一段日子里,这些游戏仍将继续陪伴新老玩家。
由于游戏版号对一所游戏公司而言就像经营许可证一般的存在,所以此次版号重启核发也影响到了股票指数,其中港股游戏大涨,网易涨超4%,腾讯涨近3%。这也印证了游戏行业正在迎来新的发展阶段。
在过去的8个月时间里,相信各大游戏公司都重新审查了自己旗下的游戏,对不良、违规的部分做了修改,希望未来的游戏能够更加贴合玩家的需求,传导健康、有益处的文化导向。

2022首批国产游戏版号终核发,目前是否还正常接收游戏公司的版号申请?

4. 国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?

国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

4月11日夜间,国家新闻出版署发布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这代表着相隔8个月,国产游戏版号重启签发。
依据公布,已经有45款游戏版号得到国家新闻出版署审批建议,包含三七互娱的《梦想大航海》、的《派对之星》、子公司雷庭互联网的《塔猎手》等。
游戏行业分析师张书乐对《证券日报》新闻记者表明,版号派发依然维持着趋严情况,表明管控层进一步正确引导游戏特色化,激励公司增加游戏产品研发,在大量竖直细分行业发掘想像力,并促进游戏商品变成互联网技术文化艺术的主打产品。
一位潜心TMT领域的证券公司投资分析师在接纳《证券日报》记者采访时表明,游戏版号审批重新启动后,中小型游戏公司销售业绩工作压力有希望释放出来。“自上年7月22日后,游戏版号审核一直处在脱机工作,中国游戏领域经历了积放大转变,中小游戏公司加快售出,大中型游戏公司踏入‘精典+开船’的路面。”
受此信息危害,中概游戏股盘前上涨幅度不断扩张,涨超10%,先前一度跌超9%;虎牙直播、网易游戏盘前涨超8%。
版号审批停滞不前对游戏公司的危害显而易见。天眼查给予给《证券日报》新闻记者的独家代理资料显示,从2021年7月份至2022年4月11日,有2.2万家和游戏有关公司销户,51.5%注册资金在1000万余元下列。比照下,在版号一切正常派发的2020年,全年游戏公司销户为1.8万家和。
Wind资料显示,依照申万行业归类,2021年,A股30家游戏公司公布了业绩预增,在其中6家首亏,9家续亏,4家预减。
在其中,变化力度较大,预估亏损7.06亿人民币至4.95亿元,同比下降2813.92%至2002.82%。星辉娱乐表明,亏损缘故之一是公司关键游戏商品无法按计划获得版号,游戏发布时间延迟且存有可变性。
股票游戏公司的好日子也难过。IGG集团公司2021年完成纯利润3.7亿港元,同比减少82.33%,发生断崖式下降;2021年纯利润2.8亿人民币,创出2019年发售至今的赢利最少纪录;百奥家中互动交流2021纯利润仅2970万余元,同比下降89.5%。

除此之外,一部分股票游戏公司早已深陷亏损或亏损扩张。动心公司2021年亏损约9亿人民币,蓝港互动交流2021年游戏业务流程亏损4246万余元,飞鱼科技2021年归母亏损约7810万元,手指尖悦动2021年亏损5.17亿人民币。
专业人士广泛认为,游戏公司的销售业绩,与版号审核缩紧有关。4月8日,吉比特在公司业绩表明大会上表明,游戏版号停收短时间对公司暂时没有危害,由于在研商品离发布时间也有一段周期时间。
针对游戏版号问题,中手游所属单位对《证券日报》新闻记者表明,以前中国版号现行政策缩紧,在充分贯彻落实有关部门的标准后,游戏公司也将更多的活力放到发扬社会主义社会价值观和长生命期的游戏著作产品研发和发售上。版号派发修复常态以后,这一发展趋势仍将再次。与此同时,国外销售市场依然有很大的室内空间待发掘。
中国游戏公司陆续合理布局国外销售市场。据移动智能终端数据统计分析公司SensorTower资料显示,2021年中国有42款手游游戏在国外销售市场得到了超出1亿美金的收益,比2020年提升了5款。
近年来,中国游戏开船脚步进一步加快。3月份,全世界收益TOP100的游戏发售公司中,有38家中国公司入选,这38家公司累计吸钱超出22.2亿美金(折合RMB141.19亿人民币),占全世界TOP100手游游戏发售公司收益近40.2%。全球手游发售公司收益榜前三位再度被中国斩获,分别是腾讯官方、网易游戏和mihoyo。
动心公司CEO黄一孟在财报公布后的会议电话中表明,2022年公司将更聚焦海外,加强TapTap海外版的经营能量。一是优先选择赶紧欧洲地区、英文地域客户,创建T1国家地域的关键客户小区;二是不断与苹果公司沟通交流,试着发布TapTap的iOS版本号,以相互配合包含日本销售市场以内的国外商品。
友情岁月则在财报中表明,公司会再次根据本地化翻译更新改造与本地化翻译电影宣传紧密结合的对策,与AppStore、GooglePlay、Facebook、Google等服务平台协作帮助国外商品获得醒目成绩。
以上投资分析师觉得,中国游戏生产商开船第一步通常是看准亚太地域,而欧洲地区的游戏销售市场更丰富,客户消费习惯也更强,对中国游戏生产商而言,进一步探寻的室内空间更加宽阔。

艾瑞数据3月份公布的《中国移动游戏趋势洞察报告》表明,2021年,中国自研挪动游戏国外销售市场中,在美国、日本、韩国三个国家的收益占较为高,各自为32.6%、18.5%、7.2%。而近期三年,中国自研挪动游戏在这里三个国家收益的占有率各自为67.5%、60.3%和58.3%,即整体占有率有逐渐下滑的发展趋势,大量的国外新兴经济体已经被开发设计和扩展。与此同时,东南亚和中东也是中国游戏公司开船的关键终点,2021年,中国游戏开发公司在以上2个地域TOP250游戏中的收益占有率均已超40%。
艾瑞数据投资分析师觉得,挪动游戏与中国文化艺术要素的融合,让游戏内容担负起向国外客户散播出色企业文化的重任,进一步提升中国文化艺术在全球性的知名度。