吃鸡游戏为什么会这么火

2024-05-20 19:16

1. 吃鸡游戏为什么会这么火

游戏的目的只有一个——活到最后!100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。为了达成这个目的,可以选择一直持续潜伏……或者用房屋里随处可以捡到的枪械、武器杀死其他玩家!直到100人只剩下最后一个人,游戏结束。基本规则就是这么简单,那么为何这个游戏能满足这么多口味挑剔的steam玩家呢?01节奏完美,玩家高潮不断游戏对节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜刮装备武装自己。在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。
如果开局即死亡,玩家会毫不犹豫的去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致的进入中期。游戏每过几分钟就会缩小游戏的区域,用蓝色的“毒圈”来促使所有幸存者往某一个区域进发。如果没能即使跑进安全区,那就会在“毒里”持续减少生命值,直到死亡。
所以,在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合:穿插在一个又一个的房屋里、搜集自己想要的资源、急忙的跑进安全区、或者找个交通要道伏击路过的其他人……
在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心理都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人“欲罢不能”了。02斗智斗勇的较量在玩家进入游戏的一瞬间就开始和其他玩家斗智斗勇,面临着生存策略的选择:游戏的地图是一个苏联废弃的孤岛。其巨大的尺寸让玩家拥有足够多的跳伞选择。
选择物资充足的建筑群落、或者距离飞机航线较近的建筑都是比较危险的,跳下去一定会遇到许多抱着相同心理的玩家。如果选择较远或较小的房子,则生存的几率更大。但是不一定能找到充足的物资。
更形象的来说,玩家之间是猎人和猎物的关系:任何人都能成为猎人,但同时也都是猎物。体现在游戏方式上就是玩家同时有猎杀和逃跑两种选择!这让玩家在战术策略上有更多的选择。03收获感、满足感、快感反复刺激游戏的主要生存方式就是猎杀和采集。玩家在采集中获得收获感和满足感,而且这种情感是不断重复积累的。采集让玩家幸存的几率更大!
而猎杀的快感就更为直接:不仅能从心理上获得打败敌人带来的成就感,更能获得搜刮猎物的收获感!这几种情感都是人类最原始的情感,在同一个游戏中这些情感反复的刺激玩家的神经,最终让其欲罢不能!
除此之外,玩家与玩家的博弈还体现在很多方面:随机落下的空投补给到底是选择冒险去拿还是伏击其他贪心的人。总之这个游戏有最强的随机应变和享受不尽的游戏快感!04深受欢迎的心理学原理PUBG真正能获得胜利(晚上吃鸡)的几率很低,普通玩家打上几十局都不一定能活到最后,但是为什么我们还是在乐此不疲的开始下一局呢?一般来说,在开局阶段死亡是很影响游戏体验的。但是PUBG的死亡的成本则非常的低。
即使是在搜刮了半天没有活下来,在搜刮的各个阶段巨量的积累在人物死亡的一瞬间化为乌有。玩家自然而然的产生极度的懊恼与不悦!排除客观条件,大多数还是会选择以报复为目再玩一局,这种行为称之为前行性障碍心理。在这种心理的影响下,玩家会表现的越挫越勇,越来越想继续游戏。
这使许多原本不玩射击游戏的玩家也能在游戏中找到快感! 05约上三五好友,组团吃鸡玩solo单人模式可能有些玩家觉得孤独寂寞冷,一个人玩没啥意思,吃鸡难度也大了点,那么这个多人模式就来了。玩家可以跟网上认识的小伙伴,一起组队吃鸡,耳麦随时呼叫进行战术布置,及时提醒队友注意周边情况,带来了全新滴乐趣,如果战术配合到位,或者有神队友压阵,吃鸡也变得so easy。或者是在寝室或者网吧跟队友一起,辣么组团吃鸡的乐趣又上升到另一个新的层次。
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吃鸡游戏为什么会这么火

2. 为什么吃鸡游戏那么火?

2017年下半年,一款“吃鸡”游戏进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类游戏的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS游戏的“吃鸡”游戏到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类游戏在整体设定上与此前一度流行的枪战游戏相当,只是比枪战游戏优越的地方,在于“吃鸡”游戏加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个游戏概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在游戏中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在游戏中应用。而最关键的是,在“吃鸡”游戏中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在游戏中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡”游戏在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理――因为牺牲与存留几率各半,因此按照社会行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡”游戏是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品游戏存在的趣味性,互动性,娱乐化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如游戏画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

3. 为什么吃鸡游戏这么火?

“摇起来,左右左右,QEQE,站起的是傻逼,诶,站起的吃不着鸡,诶,枪指着后脑勺,咱们该摇还得摇,是左摇摇右摇摇,摇出了XING高潮”。
方丈吃鸡摇
进入吃鸡的世界,如果这首《吃鸡摇》你说没有听过,说明你是火星人,快滚回火星去,地球很危险。随着这喊麦歌曲的流行,这已经成为吃鸡游戏的顶级标志。连方丈都跟着一起摇,你说火不火!
那为什么就这样火呢?从以下几个方面来说吧!
一、游戏本身
我印象中我见过的枪战游戏是警匪枪战《反恐精英》,发展到现在的吃鸡游戏,内容上有了很大的突破。“吃鸡”游戏更接近现实情况。游戏者都会被送到岛上,从天而降,四处寻找装备武装自己,不断进入安全区,最终消灭所有对手。单人模式其实就是个人主义模式,享受第一无二的胜利。
条桑
地图大了,选择多了。更加接地气,这很重要。有山丘、田地、海边、河流、房屋、汽车等等,就仿佛置身于游戏里面一样,代入感很强。如今游戏还能直播,使得高手更愿意边玩边直播,除了能增加粉丝外还能获得礼物。有些主播则是为了更好玩更搞笑的精彩画面玩游戏,比如:开车空翻、太空步躲子弹等等,更加娱乐化了!
另外,游戏官方或是游戏公司会组织比赛,这更加能吸引一大批游戏高手的加入,使得玩游戏并非仅限于夺得第一这样简单了,还有机会获得奖金。
二、人性
男人骨子里就是争强好胜的雄性动物。对枪有着强烈的支配感。小时候我们用木头做枪、用纸折枪、买玩具枪等等,这就说明问题了。不是每一个男人都会去当兵,更没有机会去摸枪了。“吃鸡”游戏就很好地满足了绝大部分男人的对枪的支配欲望。
伏地魔
从另一层面上来说,玩游戏是在找荣誉感和成就感。现实中很多事情不会如人所愿,我们只能在游戏里寻找到安慰,麻痹自己的精神世界,充当一个阿Q。
你是不是还记得有次你被伏地魔击毙的遗憾?是不是后悔进入某个房间?从降落到地面还是裸身就被出局的痛恨?到了最后1VS1的时候,本可以拿手雷炸的居然还在那里开枪,这些都不是剧本都是你主导的角色遇到的情况,你肯定会进入下一局“报仇”。这都是你持续玩游戏的动力所在。
爆头
但话说回来,从开始的《反恐精英》到现在的“吃鸡”,说明一个游戏的存活时间大致为5―8年,这很正常的,现在谁还会去玩“偷菜”呢!10年后或许又会出现一款更好的游戏替代“吃鸡”。我们一起期待那一天的到来吧!
今晚吃鸡,大吉大利!
大吉大利

为什么吃鸡游戏这么火?

4. 吃鸡游戏为什么这么火?

不少人会以为“吃鸡”就是吃肯德基、鸡肉之类的,但在网上百度才得知,“吃鸡”是现在很火的一款网络游戏,叫“绝地求生。”一款网络游戏好好的为什么会叫“吃鸡”呢?其实所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地求生的一句台词,存活到最后一方胜利,则会出现“大吉大利,晚上吃鸡!”这也是游戏玩家不断喊要“吃鸡”的原因。“吃鸡”跟当年“撸啊撸”一样火爆,吸引了很多玩家,这些游戏为什么这么火,答案很简单——好玩、刺激、有成就感嘛!因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。玩游戏能带来无限“小成就感”。为了能将玩家拴在游戏里,现在的游戏不仅界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致,而且提供全方位多角度的玩法,这些游戏总能让你找到一个10分钟左右的小目标,然后让你不断去完成它,让你10分钟就有一种小成就感,一旦玩家体验到了这个成就感,为了维持这种“兴奋”的感觉,玩家会很快又去寻找下一个小目标。游戏能带玩家进入“心流体验”。心流体验这个词来自于英文,Flow。顺流而下,从心所欲,自然功成,这便是对心流的一种阐述。后来在心理学当中,最爽的人生体验被定义为FLOW。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;

5. 为什么吃鸡游戏那么火?

吃鸡游戏之所以会那么火,不外乎有两个方面的原因。第一个方面就是这款游戏设计的非常好,里面有很多的有趣的环节,让玩家们非常的喜爱。第二个方面就是他们宣传的非常好,这个游戏被大多数的人都知道,看到周围的人在玩这款游戏,自己也会跟着一起玩,不知不觉中就越来越多的人玩了。


吃鸡这款游戏,它主要的内容是:里面有一百位玩家,一起降落到这个小岛中。我降落的过程中玩家的行动是自由的,可以随意地控制自己的方向。同时,他们一开始并没有自己的设备,是在不断地探险过程中来慢慢地收集到自己的设备,而且具体的高级程度是看运气的。这就说明了这个游戏的公平性,不会因为个人的等级或者是充钱的程度而影响到实力,这非常让玩家们喜欢。
而且在这个过程中自己可以随意地击杀对方,非常的自由。同时有意竞争对手是99个人,所以想要做到吃鸡非常的难。往往都是剩下的最后几个人之后就被杀死了,只要玩家们非常不甘心,所以就会想继续玩下去。

为什么吃鸡游戏那么火?

6. 吃鸡游戏为什么这么火啊?

最近几个月,整个游戏直播行业都疯狂的迷上了一种生存类型的游戏,最开始是H1Z1: King of the Kill,因为一篇软文的推广而迅速在各大直播平台红的一发不可收拾,随后,绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)也就是俗称的“吃鸡”的发布,将更多的主播乃至电竞职业选手带入了一种全民大逃杀的氛围,整日沉迷于其中的不乏有很多电竞圈的著名选手,例如DOTA圈的YYF,2009,Mu,LOL圈的五五开,GODV...就连原先的中国首位电子竞技世界冠军,国内最老的电子竞技职业选手—孟阳(RocketBoy),也是日夜沉迷于“吃鸡”而不可自拔。

一年前H1Z1也很火,但确实比不过今天的吃鸡。相比传统硬核FPS,这类的FPS+X游戏本身就很容易快速吸引用户,各大游戏公司都在尝试往这方面发力。比如曾经的无主之地、全境封锁、守望先锋等,未来的命运2、圣歌等。  吃鸡是FPS+生存,无论是生存游戏还是第一人称射击游戏都天然适合直播,没有理解障碍,上手简单。个人觉得吃鸡成功之处不在游戏而在于——直播营销。  吃鸡只是很成功的运用了直播营销这种手段迅速提高了用户基数,相信后来者会更加重视直播营销这种方式。

7. 吃鸡为什么这么火?

 	吃鸡是一款非常值得购买的一款游戏,截止今天已经连续30周登顶Steam购买第一的宝座,足以看出游戏是有多火热,当然最多是从网络直播平台,朋友口中亦或网友在网上的调侃都会少不了吃鸡的字眼,吃鸡为什么这么火热,我们今天就一起来看看吧!
 	 
 	吃鸡原名叫做绝地求生:大逃杀
 	吃鸡原名叫做绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds),至于为什么大家把它叫做吃鸡,最主要的原因是因为玩家在绝地求生中获得第一名会有“大吉大利,晚上吃鸡”的提示语,而由于本作名字过于太长,所以玩家干脆就叫“吃鸡”,也向往这能够拿到第一,而为什么第一名会显示“大吉大利,晚上吃鸡”,也是游戏制作玩的一个电影梗吧!
 	 
 	吃鸡游戏创作灵感来源
 	还有一部小说《大逃杀》(英语:Battle Royale)也是游戏的灵感来源,该小说是日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说作品,讲述了一整个班级的同学参加了一场死亡游戏。规则就是参加一场互相残杀的游戏,直到只剩下1人生还为止。该题材之后还被改编成为电影以及游戏。
 	而“大逃杀”模式是由粉丝“PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene)”制作的arma2游戏mod。随着游戏的不断发展,该mod也延续到了arma3中。接着还出现了大家熟知的H1Z1。而mod作者为了开发真正的大逃杀游戏目前在蓝洞(Bluehole)开发《绝地求生》
 	 
 	直播行业对吃鸡推动
 	说了这么多,其实吃鸡之所以会这么火,不仅仅本身游戏极高的可玩性有关,个人也认为目前市面上也缺少这么一款及爽快又紧张刺激的大逃杀游戏,加之国内直播的火热,而吃鸡再直播上观赏性一点也不输于竞技游戏,相对于已经玩腻了moba和纯设计游戏的人,吃鸡确实能让大家眼前一亮!
 	 
 	紧张刺激的大逃杀
 	作为由大逃杀模式创始人亲自操刀的游戏,《绝地求生》保留了最基础的游戏规则。游戏内将会有100名玩家一同参与比赛,空降到一座庞大的岛上开始撕杀。在游戏中每局飞机都会以随机的航线飞过小岛,玩家可以自己选择要降落到那块区域。这个设定确实能让人眼前一亮,但却有利有弊。一方面,玩家现在可以掌握自己的“命运”了,不再是随机的在地图的某处出生。另一方面,由于降落区域比较集中,导致在游戏刚开始玩家间的竞争就会异常激烈。像笔者刚开始玩这款游戏时,经常落地周围就有三四个人,通常是活不过五分钟的。
 	随着游戏内时间的流逝,岛上的安全区域就会逐渐缩小,玩家为了活下来就要向着安全区前进。因为游戏内地图十分的庞大,如果不幸安全区刷的离自己比较远,那就要尽快找辆车代步了。因为在后面缩圈的速度会很快,人跑的速度是跟不上缩圈的速度的。
 	 
 	丰富的武器与改装系统
 	要笔者说这款游戏最大的特色就是玩家可以选择使用的武器种类非常多,武器类型主要分为霰弹枪、自动步枪、冲锋枪、狙击枪、机关枪、手枪、十字弩以及近战武器。就在官方最近一次更新中游戏内加入了“短剑”冲锋枪,相信之后可用武器将会越来越多。多样的武器选择使游戏的可玩性更强。
 	除了玩家可选用武器数量丰富外,游戏内还可以对枪械进行改装。玩家在寻找“资源”的时候可以找到各种配件,通过装备上这些配件可以增强武器性能。就拿武器瞄准镜来说分为内红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜以及15倍镜,这最后两种在游戏内十分少见。由于武器上各个位置的配件都有很多种可选,所以玩家要拿到自己想要的也许需要搜寻很久。
 	 
 	虚幻4引擎制作 画质好但优化欠佳
 	游戏采用了虚幻4引擎制作,似乎采用虚幻引擎已经成为目前新游戏的标配了。但是随之而来的优化问题,也受到了广大玩家的诟病,大多数人都无法将游戏稳定保持在60帧运行。笔者用的机器6700K+1070在游戏刚发售时,高画质下在室内只有40多帧。但是不得不说在开发商几次的更新下,目前游戏的优化已经有很大的改善了。保持同样的画面设置下,1070在游戏内已经可以将画面保持在80帧以上。所以小编每次发《绝地求生》新闻的时候,评论里谈优化的玩家,如果你的配置达到了官方推荐配置那么这款游戏一定是可以跑的起来的,但是不得不说8G内存还是很有必要的。
 	抛开游戏优化,虚幻4引擎下的游戏画面还是十分漂亮的。游戏整体风格更加偏向于写实,画面细腻明亮。官方对枪械的模型做的也是十分精致,从玩家接触最多的瞄准镜就能看出开发商是下了不小功夫在这上面的。
 	 

吃鸡为什么这么火?

8. 吃鸡为什么那么火?

为什么火,这是个好问题。许多人在《绝地求生》最初出来的时候,确实是疑惑于群众对其的追捧程度。归根到底,《绝地求生》只是一家叫蓝洞的小公司所研发出来的游戏,在之后的玩家热潮之中,更是展现出诸多运营商的缺陷,但是随着吃鸡热潮的退去,我们也要开始想一想,为何我们当初会那么痴迷于吃鸡游戏?

第一个原因在于玩法新颖。在《绝地求生》出现之前,市面上的主流一向是《英雄联盟》,其实观众也并无选择。一些爱好独特的玩家所玩的游戏也只能在自己组装的高端电脑上运行。因此我们在网吧之中,或者在朋友的言论之中,所接触到的“好玩的游戏”也只有《英雄联盟》。
但是《绝地求生》的出现打破了这一切,并且也将《英雄联盟》牢固的统治力打破。第一次接触到这种搜寻物资、消灭其他所有敌人取得胜利的玩法,每一个玩家都会在心中升起一种新鲜感。并且《英雄联盟》主打的风格还是偏向于虚幻一些,即便是“大杀特杀”也不过给玩家一种置身事外的感觉,而《绝地求生》则是让无数玩家感受到了游戏能够带来的更刺激的感受。只是随着外挂的盛行,游戏环境的恶化逐渐劝退了部门玩家。但是不可否认,《绝地求生》这类游戏已经成为一种广为接受的主流。
而其他原因也有不少,例如主播的推荐、周围朋友的安利或者仅仅只是为了单纯的追风。但无可否认,即便在吃鸡热潮逐渐退去的现在,《绝地求生》依然是不容小觑的重量级网游。